Ejemplo de simulación de agua en OpenGL
por tryke en Dic.21, 2008, dentro C++
Dentro del tema de la visualización 3D, podríamos decir que la parte de la animación es una de las mas complejas.
Actualmente existen muchisimos engines en el mercado que nos permiten no tener que pensar demasiado en estos problemas.

Mediante la API de OpenGL y el compilador C++ Builder, realizé este pequeño experimento que consite en la animación del efecto de las olas del mar.
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