C++
Mover objetos 3D en C++
por admin en Dic.16, 2008, dentro C++
El tema de gráficos en 3D es algo tremendamente complicado. Es necesario buenos conocimientos matemáticos para poder realizar cosas medianamente serias.
Siempre es aconsejable utilizar algún tipo de framework que nos permita trabajar de una forma sencilla.
Por suerte nuestros amigos de NeHe han creado un conjunto de librerias bastante utiles para poder realizar efectos mediante el uso de OpenGL.

Este ejemplo esta creado mediante C++ Builder.
Abrir archivos 3D Studio MAX desde C++
por admin en Dic.16, 2008, dentro C++
3D Studio Max cuenta con una estructura de ficheros denominada 3DS.
Por suerte para nosotros DigiBen implemento un conjunto de librerias interesantes para que podamos acceder a este tipo de archivos desde nuestra aplicación hecha en C++.
Este ejemplo abre archivos del tipo 3DS, es una pequeña modificación de la libreria de DigiBen .

Originariamente estaba hecho en Visual C++. Yo lo cambie para usar la libreria en C++ Builder.










